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网游巅峰“一去不返” 瘦身自救
2010-12-22  字体  浏览量:

  前脚刚走出人事部门办公室,通知“被解雇”,后脚回到座位上就发现“电脑已被锁,门禁卡失效”。前不久,突然“被裁员”的几十名联游网络员工,着实领会了唐总对待业务“高效简单”的态度。事件起源于本月初,唐骏突然空降联游网络,宣布将接手公司业务,而从召开高层会议到裁掉几十名员工,用了仅仅不到3天的时间。

  而事件的恶化始于12月3日,联游网络创始人兼CEO梁咏伦向全体内部员工发出的一封邮件四问唐骏,为何将联游“有理想并够忠诚”的骨干尽数裁掉,并指出唐骏所言“联游的员工我可以一个都不要”的做法,无疑“杀鸡取卵”。

  记者采访到“被裁员”的原联游员工L小姐,据介绍,“绝大多数被裁员工根本不知道发生了什么,只是从12月1日开始,便不停地收到来自新高管层的一封又一封邮件,而12月2日,就有许多同事被陆续叫去谈话,被告知‘已被裁员’”。当大家走出人事的办公室回到自己座位时,发现电脑竟然已经被锁了,而胸前的门禁卡也已经失效,”L小姐说,“可是,管理层却并不解释为何突然裁员,只是说公司人员调整。但是,正常的人员调整可能短短几个小时之内裁掉几个部门吗?”

  记者了解到,此次裁员的数量“绝对多于50人”,高于外界所传的“40人”。运维部门几乎悉数被裁,运营中心的几十名员工几乎“一个不留”。唐骏助手李昕此前在接受媒体采访时曾表示,此举“并非裁员,只是公司正常的人事调整”。

  网游巅峰“一去不返”

  记者从一位接近联游的人士了解到,联游自2008年创立以来,只有两个项目组《逆天》和《战国Online》在进行产品的研发。而一直到今年8月25日,联游科技借壳美国上市公司大华建设集团上市,“《战国》和《逆天》两款游戏,仍然没有一款可以拿出来内测,”一位联游内部管理人员对记者说,“因为游戏做得差,不敢拿出来公测。这个道理很简单,假如你有一款研发过硬的产品,会舍得雪藏起来而不拿出来盈利吗?”

  记者又了解到,此次被裁掉的是运维部门。“假如是因为产品不利整顿公司,应该从研发部门抓起,因为对于产品来说,研发始终是核心,为何先拿营销部门动刀?”已被裁员的另一员工质疑道。而如今,曾经代替员工出面“四问唐骏”的联游CEO梁咏伦几近“隐退”,“他助理的办公室已经从联游搬走了,”一位联游内部管理人员对记者说,“梁虽然是创始人,但唐依然是控股人。”

  不过,业内对于这场发生在网游企业内部的裁员事件,似乎并不“感冒”。

  “这纯粹是唐骏的一场资本游戏,”资深互联网观察家谢文对记者说,“其裁员对网游行业几乎没有任何影响。而唐骏从其经历来看,也并非互联网人士,而更偏向于IT人和资本操作者”。

  “当然,网游企业大幅裁员成为普遍现象并不奇怪,因为网游行业的确已经开始进入疲软期,”谢文说,“实际上,网游行业的确已经到了需要冷却的时间,去年(2009年)和前年(2008年)的巅峰期,已经一去不复返”。

  “疲软”是否“盛世危言”

  除了联游此次大规模裁员,自11月底以来,金山、完美、久游等多家网游公司,均接连爆出裁员消息。上月,金山发布消息称,将解散砺剑工作室,将其人员全部并入上水轩和七尘斋2个工作室。而今年年初,金山已将旗下老牌烈火工作室解散。与此同时,完美时空也爆出裁员消息。其官方公布的数据称,5%的员工(约100人)进入裁员名单,而业内消息称,此次裁员数量实际“高达200人”。而在此之前,约今年5月底,完美曾“大规模缩减地区推广人员”。至于“大规模”的数量,外界传言是“上千人”。

  而作为网游行业领军者的盛大,由于今年三季财报“利润同比下滑77%”的“奇差表现”,也曾进行“闪电裁员”,以期能够“止血突围”。

  网游分析师刘鑫对此的理解是,“网游行业目前存在许多隐患,但是爆发比不爆发要好,早爆发便能得到尽早地解决。国内的网游行业因之前发展太快,需要一段时间来沉淀和冷却。但正因为有之前的发展积累,所以暂时的疲软并不可怕”。



 

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